Opengl 模仿MineCraft (二) 随机地形图
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1 分钟
更新日期
4/10/2018
刚开始写的时候思路不是很多,写了一大片代码好多bug,于是在github上找了个参考下,觉得很不错~~ 无论是架构上还是编码规范,然后按照这个参考规范再写的 "小世界" MicroCraft
拥有第一人称视角和第三人称视角,
地图生成算法用的柏林噪声,可以看到生成的地图凹凸有秩,看起来还是乱乱的~~
但是关于opengl的鼠标锁定到窗口一直不知道怎么实现,各种方法都尝试了都不是很完美。
github上有很多优质的代码,打算考虑找一两个学习下,然后地图还没有光照生成,天空也是填充的天蓝色,准备参考别人的改进 - =